角色5导入印象

时间:2019-08-02 15:04
破坏者!!!!!如果您正在等待2月才能获得这个游戏,请不要阅读!!!!第一个地下城的,冒充,因为他们不会这样做。

大家好!自从我上次发布以来已经有一段时间了,但事情一直很忙。我开始在星巴克工作,因此我终于可以拿一些课程来获得老师的认证(好吧,在我的下一次薪水之后,就是......)。无论如何,除了适应工作之外,还有很多时间做事情。星巴克比我的上一份工作更加极端,但我喜欢我的同事,它的工作量和即时正在慢慢变得更容易管理。

那就是说,利用一点空闲时间我我曾经做过一些我从未做过的事情:我从进口了一款游戏。现在,在我们继续讨论之前,我认为有些背景故事是必要的。

当我十六岁的时候,我转到了一所提供日语作为其语言学习选择之一的高中。我之前已经学了一年西班牙语,但是随着Toonami,Digimon和最终幻想的成长,我想学习一些东西,让我能够获得我在美国同胞面前所喜爱的某些媒体。我看到游戏特别经常需要永久地进行本地化(不是我抱怨;我明白本地化是一个令人厌倦,吃力不讨好的工作),并认为如果我能绕过语言障碍,我会在一个神奇的土地上,最终幻想和宠物小精灵游戏将以我掌握的方式在我用英语获得它们之前。这从来没有真正实现,因为进口是昂贵的,我从来没有觉得我的日语足够好,最终投资它。

是的,这家伙让我想学习日语......哈哈

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进入Persona 5.我很喜欢Persona系列,在我的大多数帖子中写过它。 Persona 4在我的游戏生活中开辟了一个全新的视野,向我展示游戏不仅可以拥有像“最终幻想”这样的戏剧故事情节以及像口袋妖怪这样的优秀游戏,还可以处理现实生活中的问题,如,公共与私人自我形象,以及我们自己的想法可以反对我们的方式,特别是如果我们集体地给予消极的想法。这太棒了,一旦我发现Persona 5出现在,我就无法帮助自己(而且我实际上可以负担一次新游戏)。

甚至没有重要意义实际上有多少汉字的一小部分。

到目前为止,从语言学的角度来看,玩游戏一直很有趣,但我生锈的日语一点一点地回来了,我得到了一些很好的帮助Heisig s记住汉字,TaeKim s日语语法指南和Tradukosoft持续的粉丝指南。我已经完成了第一个地牢,在13个小时内完成,并且能够理解故事和 合作中的大部分内容, 这是P5中的新社交链接。老实说,我认为到目前为止这场比赛比Persona 4更好,至少前几个小时的赌注和个人问题比P4与Yosuke在Saki上更胜一筹,或者Yukiko担心接管家族企业。虽然这些情节点仍然是令人痛苦的,但与自恋和待学生的自恋老师相比,一个同学试图而不是因为她被老师殴打而感到无能为力,而一个主人因为的家,Persona 4的早期故事似乎几乎是轻浮的(差不多;我仍然喜欢它)。 Persona 5中的所有内容都非常适合监禁和的主题,而且我已经觉得我可以召唤角色朋友(在游戏设置中),而我花了一段时间才热身于演员阵容。角色4。

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在游戏之外,理解情节也对我个人意义重大,因为我理解的每个句子都是我日语技能的另一个胜利。经过这么长时间的间歇后,对这些心理肌肉进行锻炼感觉很好,游戏的社交方面让我更加沉浸在语言(再)学习体验中。我会说这个:如果我没有以前的日语经验,那么这个游戏就不会那么有趣了。其中很多是文本,回答问题,与人交谈,与恶魔谈判......我的意思是阴影,等等。除非你至少掌握了日语的基本知识,否则我不建议你输入这个游戏;至少达到中高级水平。如果你在那一点,那就去吧!如果没有,请等到2017年情人节。

所以,是的,我很享受进口体验。我觉得我得到的东西比我预期的要早得多,它 破坏者!!!!!如果您正在等待2月才能获得这个游戏,请不要阅读!!!!第一个地下城的,冒充,因为他们不会这样做。

大家好!自从我上次发布以来已经有一段时间了,但事情一直很忙。我开始在星巴克工作,因此我终于可以拿一些课程来获得老师的认证(好吧,在我的下一次薪水之后,就是......)。无论如何,除了适应工作之外,还有很多时间做事情。星巴克比我的上一份工作更加极端,但我喜欢我的同事,它的工作量和即时正在慢慢变得更容易管理。

那就是说,利用一点空闲时间我我曾经做过一些我从未做过的事情:我从进口了一款游戏。现在,在我们继续讨论之前,我认为有些背景故事是必要的。

当我十六岁的时候,我转到了一所提供日语作为其语言学习选择之一的高中。我之前已经学了一年西班牙语,但是随着Toonami,Digimon和最终幻想的成长,我想学习一些东西,让我能够获得我在美国同胞面前所喜爱的某些媒体。我看到游戏特别经常需要永久地进行本地化(不是我抱怨;我明白本地化是一个令人厌倦,吃力不讨好的工作),并认为如果我能绕过语言障碍,我会在一个神奇的土地上,最终幻想和宠物小精灵游戏将以我掌握的方式在我用英语获得它们之前。这从来没有真正实现,因为进口是昂贵的,我从来没有觉得我的日语足够好,最终投资它。

是的,这家伙让我想学习日语......哈哈

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进入Persona 5.我很喜欢Persona系列,在我的大多数帖子中写过它。 Persona 4在我的游戏生活中开辟了一个全新的视野,向我展示游戏不仅可以拥有像“最终幻想”这样的戏剧故事情节以及像口袋妖怪这样的优秀游戏,还可以处理现实生活中的问题,如,公共与私人自我形象,以及我们自己的想法可以反对我们的方式,特别是如果我们集体地给予消极的想法。这太棒了,一旦我发现Persona 5出现在,我就无法帮助自己(而且我实际上可以负担一次新游戏)。

甚至没有重要意义实际上有多少汉字的一小部分。

到目前为止,从语言学的角度来看,玩游戏一直很有趣,但我生锈的日语一点一点地回来了,我得到了一些很好的帮助Heisig s记住汉字,TaeKim s日语语法指南和Tradukosoft持续的粉丝指南。我已经完成了第一个地牢,在13个小时内完成,并且能够理解故事和 合作中的大部分内容, 这是P5中的新社交链接。老实说,我认为到目前为止这场比赛比Persona 4更好,至少前几个小时的赌注和个人问题比P4与Yosuke在Saki上更胜一筹,或者Yukiko担心接管家族企业。虽然这些情节点仍然是令人痛苦的,但与自恋和待学生的自恋老师相比,一个同学试图而不是因为她被老师殴打而感到无能为力,而一个主人因为的家,Persona 4的早期故事似乎几乎是轻浮的(差不多;我仍然喜欢它)。 Persona 5中的所有内容都非常适合监禁和的主题,而且我已经觉得我可以召唤角色朋友(在游戏设置中),而我花了一段时间才热身于演员阵容。角色4。

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在游戏之外,理解情节也对我个人意义重大,因为我理解的每个句子都是我日语技能的另一个胜利。经过这么长时间的间歇后,对这些心理肌肉进行锻炼感觉很好,游戏的社交方面让我更加沉浸在语言(再)学习体验中。我会说这个:如果我没有以前的日语经验,那么这个游戏就不会那么有趣了。其中很多是文本,回答问题,与人交谈,与恶魔谈判......我的意思是阴影,等等。除非你至少掌握了日语的基本知识,否则我不建议你输入这个游戏;至少达到中高级水平。如果你在那一点,那就去吧!如果没有,请等到2017年情人节。

所以,是的,我很享受进口体验。我觉得我得到的东西比我预期的要早得多,它

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